Cobrar en tu sitio
Tu sitio puede cobrar: un botón de comprar, un carrito, una suscripción, un portal donde tus clientes administran su plan. Vende con tu propia cuenta de Stripe, así que el dinero es tuyo, las comisiones son de Stripe y la lista de clientes es tuya. Anela guarda una conexión con tu cuenta para que el sitio pueda crear pagos y recibir eventos de pago. Los números de tarjeta van a la página de pago de Stripe y nunca pasan por Anela.
Conectar Stripe
Sección titulada «Conectar Stripe»Abre un proyecto, presiona Archivos, ve a la pestaña Integraciones, elige Stripe y presiona Usar una clave de API. Pega una clave de tu cuenta de Stripe. Te recomendamos crear una clave restringida, que empieza con rk_live_ y solo puede hacer lo que tú le permitas (los pasos están abajo). La Secret key de tu cuenta, que empieza con sk_live_, también funciona. El botón para conectar Stripe con un clic todavía no está disponible, así que por ahora se conecta con una clave.
Para crear la clave en Stripe, abre la página de claves de API, en Developers. Stripe muestra esa página en una de dos versiones, y los pasos dependen del botón que veas.
Si ves + Create secret key arriba a la derecha, haz clic en él, elige Building your own integration y haz clic en Continue. Luego Stripe te pide asignar permisos a tu clave:
- “Full access, except sensitive operations” es la que te recomendamos si piensas hacer todo con Anela AI. La clave puede hacer todo menos sacar dinero de tu cuenta: retiros a tu banco, emisión de tarjetas, transferencias de fondos y creación de cuentas de Connect. Todo lo que Anela hace con ella (pagos, clientes, suscripciones, el portal de clientes, enlaces de pago y eventos de pago) funciona.
- Si no ves esa opción, o quieres que Anela AI tenga acceso limitado, elige Custom permissions. No elijas Full access a secas: Stripe la marca como High risk porque también puede sacar dinero. Con Custom permissions todos los permisos empiezan en None; ajusta exactamente estos diez, dejando todas las demás filas en None: Checkout Sessions, Customers, Products, Prices, Customer Portal, Payment Links y Webhook Endpoints en Write; Accounts, Subscriptions e Invoices en Read. Si también ves una columna Connect Permissions, déjala toda en None. Accounts deja que Anela vea a qué cuenta pertenece la clave; sin él, la clave no se puede guardar. Invoices deja que tu sitio relacione la renovación de una suscripción y sus reembolsos. Webhook Endpoints deja que Anela registre los eventos de pago por ti; sin él, el panel muestra un paso manual corto.
Después ponle un nombre a la clave, haz clic en Create key y luego en Copy and close. Stripe te muestra la clave nueva una sola vez. Esa clave empieza con rk_.
Si ves + Create restricted key en una sección Restricted keys, haz clic en él, elige Powering an integration you built y haz clic en Continue. Marca las plantillas One-time payments y Recurring subscriptions and billing y haz clic en Continue. Ponle un nombre a la clave, escribe Webhook en Filter resources y revisa que Webhook Endpoints diga Write; luego escribe Accounts y revisa que diga Read. Haz clic en Create key, escribe el código que Stripe te envía si te lo pide y copia la clave.
El enlace ¿Cómo consigo una? del panel te guía paso a paso, incluso para crear una cuenta de Stripe. Si ya tienes una cuenta de Stripe, te lleva a crear una clave real, que cobra de verdad desde el principio. Una cuenta nueva puede cobrar de verdad en cuanto le das a Stripe los datos de tu negocio y de tu banco, lo que Stripe llama activar los pagos.
Pagos reales y modo de prueba
Sección titulada «Pagos reales y modo de prueba»Una clave real (rk_live_ o sk_live_) cobra de verdad: tu sitio publicado cobra tarjetas reales desde la primera compra, y el dinero llega a tu cuenta de Stripe. No necesitas pasar antes por el modo de prueba. El panel muestra si Stripe ya tiene todo lo que necesita de tu negocio para cobrar de verdad, con un enlace para terminarlo en Stripe si falta algo.
El modo de prueba está ahí si lo quieres. Una clave de prueba (rk_test_ o sk_test_) crea una conexión en modo de prueba: el sitio funciona de principio a fin, pero Stripe no cobra ninguna tarjeta real. Puedes comprar algo ahí mismo en la vista previa, antes de publicar, con la tarjeta de prueba de Stripe 4242 4242 4242 4242, cualquier fecha futura y tres dígitos cualesquiera. El pago de Stripe se abre en otra pestaña y te regresa a tu vista previa. Cuando quieras cobrar de verdad, Activar pagos reales, en el panel, recibe una clave real de la misma cuenta.
El modo de prueba y el modo real son dos conexiones separadas. El panel nombra cuál usa cada sitio, por ejemplo Acme, Prueba. Nunca cambia una por otra por su cuenta.
Una cuenta, todos los sitios
Sección titulada «Una cuenta, todos los sitios»Una cuenta conectada se guarda en tu cuenta de Anela, no en un proyecto. El siguiente sitio que crees la ofrece con un botón Usar en lugar de pedirte que conectes otra vez. Cada sitio usa una cuenta, y el panel la nombra. Puedes tener varias, por ejemplo tu propia tienda y la de un cliente, y apuntar sitios distintos a cuentas distintas.
Probar un pago
Sección titulada «Probar un pago»En modo de prueba, Probar un pago, en el panel, abre en otra pestaña una página de pago real en modo de prueba para este sitio. Págala con la tarjeta de prueba y habrás comprobado que la conexión funciona. No prueba tus propias páginas de tienda ni lo que tu sitio hace después de un pago, así que compra algo también en tu vista previa. Una conexión real no tiene Probar un pago.
Eventos de pago
Sección titulada «Eventos de pago»Cuando alguien paga, cancela una suscripción o recibe un reembolso, Stripe le avisa a Anela y Anela le avisa a tu sitio, para que un pedido quede marcado como pagado o se otorgue el acceso. Anela AI escribe esa parte de tu sitio por ti cuando pides pagos.
Con la mayoría de las claves, no hace falta nada más. Si tu clave no puede registrar eventos, el panel lo dice y muestra la dirección que debes agregar en Stripe, en Developers y Webhooks, con la lista de eventos que debes activar. Pega en el panel el secreto de firma que Stripe te da y los eventos empiezan a llegar. El panel muestra los eventos recientes y te deja reintentar uno que tu sitio no aceptó.
Suscripciones
Sección titulada «Suscripciones»Una suscripción se crea en tu cuenta de Stripe para tu sitio, y el registro del cliente también queda ahí. El sitio abre el portal de facturación de Stripe para cada cliente, donde cambia su tarjeta, ve sus facturas o cancela. Al cancelar, la suscripción deja de renovarse al final del periodo pagado. El portal de Stripe no puede pausar una suscripción.
Reembolsos
Sección titulada «Reembolsos»Un sitio no puede hacer un reembolso por sí solo. Para reembolsar un pago, ábrelo en tu panel de Stripe y elige Reembolsar. Stripe avisa a tu sitio, así que un pedido puede mostrar que se reembolsó. Si tu sitio tiene un botón para cancelar, Anela AI puede hacer que marque el reembolso como pendiente en tu página de dueño, para que sepas cuáles hacer.
Después de publicar
Sección titulada «Después de publicar»Los pagos empiezan a funcionar en el sitio publicado después de que publiques otra vez. El panel lo dice mientras un cambio está pendiente, por ejemplo después de cambiar a otra cuenta. Hasta entonces, el sitio publicado sigue usando la cuenta que tenía.
Cambiar o apagar
Sección titulada «Cambiar o apagar»Cambiar te deja pasar a otra cuenta guardada o conectar una nueva. Mientras un cambio espera una publicación, el sitio sigue cobrando con la cuenta que tiene.
Desconectar apaga los pagos en ese sitio. Los pagos que seguían abiertos se cierran. Tu cuenta de Stripe, sus clientes, sus suscripciones y su historial no se tocan, y la misma cuenta sigue disponible para tus otros sitios. Quitar una cuenta de tu cuenta de Anela, en la página de Integraciones, pregunta primero cuando todavía hay sitios que la usan.
Verificado contra el producto el 2026-10-26.
